As especificações técnicas do Xbox descrevem os diversos componentes do console de jogos eletrônicos Xbox.

Unidade central de processamento

CPU: 32 bits 733 MHz, Intel Pentium III personalizado baseado em Coppermine em um encapsulamento Micro-PGA2 (embora soldado à placa-mãe usando BGA). Processo de 180 nm. Barramento frontal de 133 MHz, 64 bits, GTL+ barramento frontal (FSB) para a GPU (largura de banda de 1,06 GB/s) 32KB de cache L1. 128 KB de cache L2 integrado ao chip SSE ponto flutuante SIMD. Quatro números de ponto flutuante de precisão simples por ciclo de clock. MMX inteiro SIMD

Memória Subsistema de memória gráfica compartilhada 64 MB de DDR SDRAM a 200 MHz; em configuração de canal duplo de 128 bits, fornecendo 6400 MB/s (6,4 GB/s) Máximo de 1,06 GB/s de largura de banda acessível pela CPU via FSB Largura de banda teórica de 5,34 GB/s compartilhada pelo restante do sistema Fornecida pela Hynix ou Samsung dependendo da data e do local de fabricação

Unidade de processamento gráfico

GPU e chipset do sistema: 233 MHz "NV2A" ASIC. Co-desenvolvido pela Microsoft e Nvidia e essencialmente uma variante dos chips GeForce 3. Motor de geometria: 115 milhões de vértices por segundo, 125 milhões de partículas por segundo (pico) 4 pipelines de pixel com 2 unidades de textura cada Fillrate máximo: Taxa de renderização: 932 megapixels por segundo (233 MHz × 4 pipelines) Taxa de textura: 1.864 megatexels por segundo (932 MP × 2 unidades de textura) Fillrate realista: Taxa de renderização: 250–700 megapixels por segundo, com Z-buffer, neblina, composição alfa e mapeamento de textura Taxa de textura: 500–1.400 megatexels por segundo (250–700 MP × 2 unidades de textura) Desempenho máximo de triângulos: 29.125.000 triângulos de 32 pixels por segundo, bruto ou com 2 texturas e iluminação (32 pixels derivados do fillrate máximo) 485.416 triângulos por quadro a 60 quadros por segundo 970.833 triângulos por quadro a 30 quadros por segundo Desempenho realista de triângulos: 7.812.500–21.875.000 triângulos de 32 pixels por segundo, com 2 texturas, iluminação, Z-buffer, neblina e alpha blending (32 pixels derivados do fillrate realista) 130.208–364.583 triângulos por quadro a 60 quadros por segundo 260.416–729.166 triângulos por quadro a 30 quadros por segundo 4 texturas por passagem, compressão de textura, anti-aliasing de cena completa (NV Quincunce, superamostragem, multisampling) Bilinear, trilinear e anisotrópica de textura O desempenho situa-se entre uma GPU da série GeForce 3 e uma da série GeForce 4. Isso se deve ao sombreador de vértices adicional presente no ASIC, duplicando a saída de vértices em comparação aos ASICs GeForce 3. A frequência de clock é a mesma da GPU GeForce 3 original (233 MHz), sendo portanto inferior às GPUs da série GeForce 4, que começam em 250 MHz.

Armazenamento

Mídias de armazenamento 2×–5× (2,6 MB/s–6,6 MB/s) CAV DVD-ROM 8 ou 10 GB, 3,5 pol, 5.400 RPM disco rígido formatado para 8 GB com FATX sistema de arquivos Cartão de memória opcional de 8 MB para transferência de arquivos de jogos salvos

Áudio Processador de áudio: NVIDIA "MCPX" (também conhecido como SoundStorm "NVAPU") Wolfson Microelectronics XWM9709 AC97 Revisão 2.1 Codec de áudio Parthus DSP integrado para codificação Dolby Digital em tempo real 64 canais de som 3D (até 256 vozes estéreo) HRTF aprimoramento 3D Sensaura MIDI suporte a DLS2 Opções de saída de áudio monaural, estéreo, Dolby Surround, Dolby Digital Live 5.1 e DTS Surround (apenas para filmes em DVD)

Conectividade

Portas de controle: 4 portas proprietárias USB 1.1 Saídas A/V: vídeo composto, S-Video, vídeo componente, HDMI (via terceiros), SCART, óptico digital TOSLINK e áudio analógico estéreo RCA S-Video requer "Advanced AV Pack", vídeo componente requer "High Definition AV Pack", TOSLINK requer um dos dois Resoluções: 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i 10/100BASE-TX Ethernet com fio integrado com ICS ICS1893AF transceptor de camada física Reprodução de filmes em DVD (requer acessório adicional)

Especificações físicas Peso: 3,86 kg (8,5 lb) Dimensões: 320 × 100 × 260 mm (12,5 × 4 × 10,5 pol)

Veja também NVIDIA nForce

Referências